

Классы | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Оружейник - герой-созидатель и торговец, который может изготавливать как простые, так и уникальные вещи, накапливать несметные богатства, а при случае - рубануть топором обидчика. Бонус +1 к Выносливости Умения оружейника: мастерство торговца, секиры, мастерство кузнеца, мастерство рудокопа, мастерство лесоруба, рунное зачарование |
Следопыт - герой, способный одерживать верх над противниками благодаря своей ловкости и зарабатывать на жизнь с помощью хитрых уловок. Это мастер засад и стрельбы, превосходно уклоняющийся от ударов. Бонус +1 к Ловкости Умения следопыта: кража, мародерство, луки и арбалеты, легкие доспехи, подкуп, кинжалы |
Воитель - герой, выбравший для себя путь яростных битв. Он отдает предпочтение острому клинку, крепкой броне и не сомневается в своей стойкости. Бонус +1 к Силе Умения воителя: клинки, пики, тяжелые доспехи, живучесть |
Чародей - герой, умеющий копить и использовать ментальную силу для сотворения заклинаний. Слабые телом, они способны побеждать врагов и исцелять раны силой своего разума. Бонус +1 к Интеллекту Умения чародея: заклятия жизни, боевые заклятия, посохи, антимагия, знахарство, робы, мастерство травника |
Ступени классов
Ступень* | Название класса | Название ступени класса (Данхольм | Теберия) | Уровень | Навыки** |
1 | Воитель | оруженосец | гладиатор | Начиная с 11-го | 5 |
Чародей | знахарь | легат | |||
Следопыт | бродяга | охотник | |||
Оружейник | старатель | |||
2 | Воитель | мечник | пехотинец | Начиная с 41-го | 6 |
Чародей | мудрец | мистик | |||
Следопыт | жулик | разведчик | |||
Оружейник | цеховой | |||
3 | Воитель | латник | штурмовик | Начиная с 71-го | 7 |
Чародей | алхимик | заклинатель | |||
Следопыт | взломщик | стрелок | |||
Оружейник | кузнец | |||
4 | Воитель | рыцарь | легионер | Начиная с 91-го | 8 |
Чародей | чародей | демонолог | |||
Следопыт | кладоискатель | снайпер | |||
Оружейник | бронник | |||
5 | Воитель | магистр | командор | Начиная с 101-го | 9 |
Чародей | чернокнижник | оракул | |||
Следопыт | шпион | рейнджер | |||
Оружейник | мастер гильдии |
* При получении новой ступени класса игрок получает дополнительные очки характеристик: 2 на 1-й ступени, 4 на 2-й ступени, 6 на 3-й, 10 на 4-й, 20 на 5-й.
** При генерации персонажа игрок обязан выбрать 3 навыка. Оставшиеся два, доступные для изучения на первой ступени навыка, он может выучить уже в процессе игры. Если изначальные навыки относятся к разным классам, то игрок начинает игру как бесклассовый персонаж.
** При генерации персонажа игрок обязан выбрать 3 навыка. Оставшиеся два, доступные для изучения на первой ступени навыка, он может выучить уже в процессе игры. Если изначальные навыки относятся к разным классам, то игрок начинает игру как бесклассовый персонаж.
Таблица опыта
Уровень | Опыт | Герои | Доступные умения | Одновременное изучаемые умения | Очки характеристик | Максимальный уровень прокачки умения |
1 | 43 | 1 | 5 | 1 | 2 | 1 |
2 | 157 | 1 | 5 | 1 | 2 | 1 |
3 | 363 | 1 | 5 | 1 | 2 | 1 |
4 | 689 | 1 | 5 | 1 | 2 | 1 |
5 | 1160 | 1 | 5 | 1 | 2 | 1 |
6 | 1818 | 1 | 5 | 1 | 2 | 1 |
7 | 2680 | 1 | 5 | 1 | 2 | 1 |
8 | 3725 | 1 | 5 | 1 | 2 | 1 |
9 | 5058 | 1 | 5 | 1 | 2 | 2 |
10 | 6718 | 1 | 5 | 1 | 2 | 2 |
11 | 8752 | 1 | 6 | 1 | 2 | 2 |
12 | 11222 | 1 | 6 | 1 | 2 | 2 |
13 | 14167 | 1 | 6 | 1 | 2 | 2 |
14 | 17679 | 1 | 6 | 1 | 2 | 2 |
15 | 21674 | 1 | 6 | 1 | 2 | 2 |
16 | 26343 | 1 | 6 | 1 | 2 | 2 |
17 | 31760 | 1 | 6 | 1 | 2 | 3 |
18 | 41164 | 1 | 6 | 1 | 2 | 3 |
19 | 51981 | 1 | 6 | 1 | 2 | 3 |
20 | 64358 | 1 | 6 | 1 | 2 | 3 |
21 | 71382 | 2 | 6 | 1 | 2 | 3 |
22 | 79180 | 2 | 6 | 1 | 2 | 3 |
23 | 88025 | 2 | 6 | 1 | 2 | 3 |
24 | 97989 | 2 | 6 | 1 | 2 | 3 |
25 | 109178 | 2 | 6 | 1 | 2 | 4 |
26 | 121735 | 2 | 6 | 1 | 2 | 4 |
27 | 135755 | 2 | 6 | 1 | 2 | 4 |
28 | 151402 | 2 | 6 | 1 | 2 | 4 |
29 | 168556 | 2 | 6 | 1 | 2 | 4 |
30 | 187583 | 2 | 6 | 2 | 2 | 4 |
31 | 214174 | 2 | 6 | 2 | 2 | 4 |
32 | 243667 | 2 | 6 | 2 | 2 | 4 |
33 | 276251 | 2 | 6 | 2 | 2 | 5 |
34 | 312189 | 2 | 6 | 2 | 2 | 5 |
35 | 351760 | 2 | 6 | 2 | 2 | 5 |
36 | 395267 | 2 | 6 | 2 | 2 | 5 |
37 | 442480 | 2 | 6 | 2 | 2 | 5 |
38 | 494351 | 2 | 6 | 2 | 2 | 5 |
39 | 551172 | 2 | 6 | 2 | 2 | 5 |
40 | 613436 | 2 | 7 | 2 | 2 | 5 |
41 | 658869 | 3 | 7 | 2 | 2 | 6 |
42 | 716684 | 3 | 7 | 2 | 2 | 6 |
43 | 779825 | 3 | 7 | 2 | 2 | 6 |
44 | 847961 | 3 | 7 | 2 | 2 | 6 |
45 | 922249 | 3 | 7 | 2 | 2 | 6 |
46 | 1003169 | 3 | 7 | 2 | 2 | 6 |
47 | 1091351 | 3 | 7 | 2 | 2 | 6 |
48 | 1187242 | 3 | 7 | 2 | 2 | 6 |
49 | 1291435 | 3 | 7 | 2 | 2 | 7 |
50 | 1404699 | 3 | 7 | 2 | 2 | 7 |
51 | 1526458 | 3 | 7 | 3 | 2 | 7 |
52 | 1658655 | 3 | 7 | 3 | 2 | 7 |
53 | 1801927 | 3 | 7 | 3 | 2 | 7 |
54 | 1957274 | 3 | 7 | 3 | 2 | 7 |
55 | 2125609 | 3 | 7 | 3 | 2 | 7 |
56 | 2307907 | 3 | 7 | 3 | 2 | 7 |
57 | 2505014 | 3 | 7 | 3 | 2 | 8 |
58 | 2716540 | 3 | 7 | 3 | 2 | 8 |
59 | 2945277 | 3 | 7 | 3 | 2 | 8 |
60 | 3192501 | 3 | 7 | 3 | 2 | 8 |
61 | 3392807 | 4 | 7 | 3 | 2 | 8 |
62 | 3628757 | 4 | 7 | 3 | 2 | 8 |
63 | 3883420 | 4 | 7 | 3 | 2 | 8 |
64 | 4158405 | 4 | 7 | 3 | 2 | 8 |
65 | 4452875 | 4 | 7 | 3 | 2 | 9 |
66 | 4770340 | 4 | 7 | 3 | 2 | 9 |
67 | 5138125 | 4 | 7 | 3 | 2 | 9 |
68 | 5534662 | 4 | 7 | 3 | 2 | 9 |
69 | 5961686 | 4 | 7 | 3 | 2 | 9 |
70 | 6421384 | 4 | 7 | 3 | 2 | 9 |
71 | 6958700 | 4 | 8 | 4 | 2 | 9 |
72 | 7537197 | 4 | 8 | 4 | 2 | 9 |
73 | 8155546 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
74 | 8820426 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
75 | 9535664 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
76 | 10304843 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
77 | 11131791 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
78 | 12020597 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
79 | 12974961 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
80 | 13994532 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
81 | 15183472 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
82 | 16460141 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
83 | 17830684 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
84 | 19301661 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
85 | 20880074 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
86 | 22573399 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
87 | 24380530 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
88 | 26318545 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
89 | 28396505 | 4 | 8 | 4 | 2 | 10 |
90 | 30625422 | 4 | 9 | 4 | 2 | 10 |
91 | 33100788 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
92 | 35753364 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
93 | 38822655 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
94 | 42095428 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
95 | 45837962 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
96 | 49850345 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
97 | 54392477 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
98 | 59257724 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
99 | 64465387 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
100 | 70041704 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
101 | 82318126 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
102 | 131423815 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
103 | 229635193 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
104 | 475163638 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
105 | 796036759 | 4 | 9 | 4 | 2 | 11 |
Название | Описание | Сопутствующая характеристика | Стоимость | |
УМЕНИЯ ВОИТЕЛЯ | ||||
![]() |
Клинки | Умение, позволяющее персонажу владеть мечами и им подобными клинками. Чем выше уровень умения, тем более эффективные и мощные виды клинков он сможет использовать. | Сила (увеличивает урон от оружия ближнего боя) | 200 |
![]() |
Пики | Умение, позволяющее персонажу владеть древковым оружием: копьями, пиками, алебардами. Чем выше уровень умения, тем более эффективные и мощные виды копий и пик он сможет использовать. | Сила (увеличивает урон от оружия ближнего боя) | 350 |
![]() |
Тяжелые доспехи | Владение этим умением позволяет носить тяжелые доспехи и увеличивает защиту персонажа, одетого в них. Чем выше умение - тем больше защита и возможность надеть более качественный доспех. | Ловкость (увеличивает шанс того, что персонаж защитится от удара) | 400 |
![]() |
Живучесть | Владение этим умением увеличивает количество жизненных очков персонажа. | Выносливость (увеличивает очки жизни персонажа) | 500 |
УМЕНИЯ ЧАРОДЕЯ | ||||
![]() |
Заклятия жизни | Заклятия школы Магии Жизни предназначены для лечения и увеличения атакующих способностей персонажей-союзников. Владение этим умением позволяет использовать подобные заклятия в бою. Чем выше уровень умения, тем больше единиц здоровья будет излечивать чародей. Если в его группе все здоровы, он будет усиливать их, повышая уровень атаки. Для использования этого умения необходимо поместить в слот для зарядов изумруд и использовать тактический приказ «Лечить или усиливать». При использовании тяжелых и легких доспехов на силу заклятий жизни налагается штраф. |
Интеллект (увеличивает магическую атаку) | 400 |
![]() |
Боевые заклятия | Заклятия школы Боевой магии предназначены для разрушения и нанесения увечий. Владение этим умением позволяет использовать подобные заклятия в бою. Чем выше умение Боевых Заклятий, тем выше магическая атака персонажа. Для использования этого умения необходимо поместить в слот для зарядов рубин и использовать тактический приказ «Боевые чары». При использовании тяжелых и легких доспехов на силу боевых заклятий налагается штраф. |
Интеллект (увеличивает магическую атаку) | 400 |
![]() |
Посохи | Умение, позволяющее персонажу владеть посохами. Чем выше уровень умения, тем более эффективные и мощные виды посохов и жезлов он сможет использовать. | Сила (увеличивает урон от оружия ближнего боя) | 100 |
![]() |
Антимагия | Чародейское умение, которое увеличивает защиту от магии. Чем оно выше, тем меньший урон вам будут наносить боевые чары. | Интеллект (увеличивает действие магической защиты) | 400 |
![]() |
Знахарство | Персонаж, обладающий этим умением, может создавать лечебные снадобья и магические камни из компонентов. Чем выше это умение, тем качественнее будут лечебные снадобья, которые он варит | 500 | |
![]() |
Робы | Владение этим умением позволяет носить робы и увеличивает защиту персонажа, одетого в них. Чем выше умение - тем больше защита и возможность надеть более качественное одеяние. Ношение роб не налагает штрафов на использование чародейства. |
Ловкость (увеличивает шанс того, что персонаж защитится от удара) | 300 |
![]() |
Мастерство травника | Это умение позволяет персонажу собирать компоненты, необходимые для создания снадобий. Чем выше умение, тем быстрее и больше компонентов персонаж сможет собрать. | 400 | |
УМЕНИЯ СЛЕДОПЫТА | ||||
![]() |
Кража | Владея этим умением, персонаж может воровать аргенты в некоторых строениях (на ярмарках, на рынках, в трактирах и пивных). Чем выше умение, тем больше он сможет украсть. Но при этом существует риск быть пойманным стражей и посаженным в тюрьму. Также при неудачных попытках кражи понижается репутация группы. |
Владея этим умением, персонаж может воровать аргенты в некоторых строениях (на ярмарках, на рынках, в трактирах и пивных). Чем выше умение, тем больше он сможет украсть. Но при этом существует риск быть пойманным стражей и посаженным в тюрьму. Также при неудачных попытках кражи понижается репутация группы. |
500 |
![]() |
Мародерство | Умение Мародерство увеличивает шансы игрока найти на телах поверженных противников больше и предметов. Чем выше уровень умения, тем больше шансов отыскать что-нибудь полезное. | 500 | |
![]() |
Луки и арбалеты | Умение, позволяющее персонажу владеть оружием дальнего боя. Чем выше уровень умения, тем более эффективные и точные виды луков и арбалетов он сможет использовать. | Ловкость (увеличивает урон от оружия дальнего боя) | 400 |
![]() |
Легкие доспехи | Владение этим умением позволяет носить легкие доспехи и увеличивает защиту персонажа, одетого в них. Чем выше умение - тем больше защита и возможность надеть более качественный доспех. | Ловкость (увеличивает шанс того, что персонаж защитится от удара). | 400 |
![]() |
Подкуп | Умение Подкуп дает игроку шансы откупиться от стражников, если он будет пойманным стражей при попытке совершения кражи. Чем выше умение, тем больше вероятность дать взятку и тем ниже размер этой взятки. | 300 | |
![]() |
Кинжалы | Умение, позволяющее персонажу владеть кинжалами. Чем выше уровень умения, тем более эффективные виды кинжалов он сможет использовать. | Ловкость (увеличивает урон от воровского оружия) | 400 |
УМЕНИЯ ОРУЖЕЙНИКА | ||||
![]() |
Мастерство торговца | Знание этого умения сделает торговые сделки, совершенные персонажем, более выгодными. Чем выше умение торговли, тем выше будет сумма, при которой выставленную на продажу вещь купят автоматически. | 1000 | |
![]() |
Секиры | Умение, позволяющее персонажу владеть секирами и топорами. Чем выше уровень умения, тем более эффективные и мощные виды секир и топоров он сможет использовать. | Сила (увеличивает урон от оружия ближнего боя) | 200 |
![]() |
Мастерство кузнеца | Персонаж, обладающий этим умением, может создавать предметы по особым чертежам из собранных заранее ресурсов. Чем выше это умение, тем качественнее предметы он сможет изготовить. Начиная с 8-го уровня умения открывается доступ к созданию уникального снаряжения в Кузницах Мастеров. | 1000 | |
![]() |
Мастерство рудокопа | Это умение позволяет персонажу добывать металл. Чем выше умение, тем быстрее и больше металла персонаж сможет собрать. | 400 | |
![]() |
Мастерство лесоруба | Это умение позволяет персонажу добывать дерево. Чем выше умение, тем быстрее и больше дерева персонаж сможет собрать. | 400 | |
![]() |
Рунное зачарование | Руны - таинственные предметы, наделенные чарами. Они создаются при растворении вещей, вбирая в себя их силу. Персонаж, обладающий умением рунного зачарования, может использовать кузнечные руны, чтобы улучшать свойства оружия и доспехов. Чем выше умение, тем выше вероятность успешного зачарования. | 10 000 |
Характеристики
Сила | Характеристика персонажа, влияющая на силу атаки оружием ближнего боя и наносимые повреждения. |
Ловкость | Характеристика персонажа, влияющая на силу атаки оружием дальнего боя и воровским оружием и на наносимые повреждения. От ловкости также зависит способность защищаться и уворачиваться от ударов. Кроме этого, высокая ловкость увеличивает денежные суммы, которые вор может украсть, и уменьшает сумму взятки за выкуп из темницы. |
Выносливость | Характеристика персонажа, влияющая на количество жизненных очков персонажа и количество носимых в рюкзаке предметов. |
Интеллект | Характеристика персонажа, влияющая на силу магической атаки и уровень магической защиты, а также на усиление и лечение во время боя. |
